00966534005131

Search

السحب على ميداليات الاتحاد الدولي للتسويق والاستثمار الرياضي نسخة اصلية مطلية بالذهب

عذراً ، المسابقات الترفيهية متاحة فقط للأعضاء ، الرجاء التقدم بطلب لإصدار بطاقة عضوية أو شهادة عضوية لتتمكن من المشاركة في المسابقات الرتفيهية

عذراً ، يبدو أنك غير مسجل دخول بحسابك أو لا تملك حساب حتي الأن ، يجب عليك تسجيل الدخول بحسابك لتتمكن من المشاركة في المسابقات الترفيهية

0

يجب الإجابة علي جميع الأسئلة قبل انتهاء الوقت المحدد وهو 120 ثوان

عذراً لقد أنتهي الوقت المحدد ، حظ أوفر في محاولات أخري


السحب على ميداليات الاتحاد الدولي للتسويق والاستثمار الرياضي نسخة اصلية مطلية بالذهب

عدد المحاولات المتبقية هو 3

1 / 30

  • في رياضة الغولف، يُعتبر اللاعب فائزًا إذا أكمل الجولة بأقل عدد من الضربات.
  •  

2 / 30

  • في رياضة كرة الطائرة، يمكن للفريق استخدام القدمين لتسديد الكرة إذا لزم الأمر.
  •  

3 / 30

  • في رياضة الجودو، يمكن للخصم الفوز إذا أجبر المنافس على الاستسلام.
  •  

4 / 30

  • في بطولة كأس العالم لكرة القدم، تُقام المباريات النهائية في نفس المدينة التي يُقام فيها حفل الافتتاح.
  •  

5 / 30

  • في رياضة الفروسية، يتم احتساب النقاط بناءً على القفزات الناجحة فقط.
  •  

6 / 30

  • في رياضة التايكوندو، يجب أن تكون جميع الضربات فوق الخصر لتُحتسب النقاط.
  •  

7 / 30

  • في رياضة التنس الأرضي، يجب أن تنتهي المباراة بشوط فاصل إذا تعادل اللاعبان في الأشواط.
  •  

8 / 30

  • في سباق الترياثلون، التتابع بين السباحة والجري يشمل الركض السريع فقط.
  •  

9 / 30

  • في رياضة التنس، اللاعب الذي يفوز بمجموعة يحقق الفوز بالمباراة دائمًا.
  •  

10 / 30

  • في رياضة الهوكي، يجب أن يبقى الحارس داخل منطقة محددة طوال المباراة.
  •  

11 / 30

  • في سباقات الخيل، يمكن للفرسان استخدام سرج خاص لتحسين التحكم في الحصان.
  •  

12 / 30

  • في كرة السلة، إذا ارتدت الكرة من الطوق ولم تدخل، يتم منح الفريق نقطة واحدة.
  •  

13 / 30

  • رياضة رفع الأثقال تشمل فئتين رئيسيتين: النتر والخطف.
  •  

14 / 30

  • في رياضة الجري، يُسمح للرياضيين بالاستمرار في السباق إذا بدأوا قبل الإشارة.
  •  

15 / 30

  • في رياضة الهوكي، يُسمح للفرق باللعب بدون حارس مرمى.
  •  

16 / 30

  • في التنس الأرضي، يمكن للاعبين استخدام أي نوع من المضارب.
  •  

17 / 30

  • في سباق السيارات ناسكار، يجب على السائقين الدوران حول الحلبة في اتجاه عقارب الساعة.
  •  

18 / 30

  • في رياضة الهوكي، يجب أن تكون الكرة على الأرض طوال الوقت.
  •  

19 / 30

  • في سباقات العدو لمسافة 100 متر، يُسمح بالانطلاق قبل إشارة الحكم إذا كانت الفجوة أقل من ثانية واحدة.
  •  

20 / 30

  • في التزلج السريع على الجليد، يُسمح باستخدام زلاجات معدنية.
  •  

21 / 30

  • في رياضة الهوكي، يُسمح للاعبين بارتداء أي نوع من الملابس أثناء المباراة.
  •  

22 / 30

  • في سباق الماراثون، يُسمح للعدائين باستخدام دراجات للمساعدة في بعض الأجزاء الصعبة.
  •  

23 / 30

  • في رياضة الكاراتيه، يمكن للاعب الفوز بالضربة القاضية فقط.
  •  

24 / 30

  • في كرة اليد، يجب على اللاعب تنفيذ الركلة الحرة باستخدام القدم فقط.
  •  

25 / 30

  • في سباقات السيارات ناسكار، يتم تنظيم السباقات في مضمار دائري فقط.
  •  

26 / 30

  • رياضة الخماسي الحديث تشمل منافسات المبارزة والجري فقط.
  •  

27 / 30

  • في سباقات الدراجات النارية، يتم احتساب النقاط بناءً على عدد المرات التي يتجاوز فيها المتسابق خصومه.
  •  

28 / 30

  • في سباقات السيارات، يُسمح للسائقين بتغيير إطارات سياراتهم أثناء السباق.
  •  

29 / 30

  • رياضة الكاياك تعتمد على التجديف باستخدام مجدافين فقط.
  •  

30 / 30

في رياضة التجديف، يمكن للمتسابقين استخدام القوارب الآلية.

نسبة إجاباتك الصحيحة هي

Scroll to Top
Search