00966534005131

Search

السحب على نسخة من كأس العالم اصلية مطلية بالذهب حجم صغير

عذراً ، المسابقات الترفيهية متاحة فقط للأعضاء ، الرجاء التقدم بطلب لإصدار بطاقة عضوية أو شهادة عضوية لتتمكن من المشاركة في المسابقات الرتفيهية

عذراً ، يبدو أنك غير مسجل دخول بحسابك أو لا تملك حساب حتي الأن ، يجب عليك تسجيل الدخول بحسابك لتتمكن من المشاركة في المسابقات الترفيهية

0

يجب الإجابة علي جميع الأسئلة قبل انتهاء الوقت المحدد وهو 120 ثوان

عذراً لقد أنتهي الوقت المحدد ، حظ أوفر في محاولات أخري


السحب على نسخة من كأس العالم اصلية مطلية بالذهب حجم صغير

عدد المحاولات المتبقية هو 3

1 / 30

  • في رياضة رفع الأثقال، تُحتسب المحاولة الفاشلة إذا لم يتم رفع الوزن لمدة 5 ثوانٍ على الأقل.
  •  

2 / 30

  • في سباق السيارات، يتم احتساب الزمن الإجمالي للفوز بالسباق وليس عدد اللفات.
  •  

3 / 30

  • في رياضة التنس، لا يتم احتساب الأخطاء المزدوجة كجزء من النقاط النهائية.
  •  

4 / 30

الدولة الأكثر فوزًا ببطولة كأس العالم لكرة القدم للرجال هي ألمانيا.

5 / 30

  • في رياضة الجمباز، يتم خصم النقاط إذا قام اللاعب بخطأ تقني.
  •  

6 / 30

في رياضة كرة القدم، يجب أن تستمر المباراة لمدة 90 دقيقة حتى لو انتهت بأكثر من 5 أهداف لصالح أحد الفرق.

7 / 30

  • في رياضة السباحة الحرة، يمكن للسباح استخدام أكثر من تقنية واحدة خلال السباق.
  •  

8 / 30

في سباق الفورمولا 1، يُعتبر اللف السريع جزءًا من النقاط التنافسية في البطولة.

9 / 30

  • في رياضة كرة الطائرة الشاطئية، عدد اللاعبين في كل فريق هو أربعة.
  •  

10 / 30

  • في كرة اليد، يتم احتساب الهدف إذا تجاوزت الكرة خط المرمى بالكامل.
  •  

11 / 30

  • في كرة القدم، تُحتسب الركلة الركنية إذا خرجت الكرة من المرمى مباشرة دون لمس لاعب آخر.
  •  

12 / 30

  • في سباقات التجديف، يتم التجديف باستخدام مجدافين فقط.
  •  

13 / 30

  • رياضة البيسبول كانت جزءاً من الألعاب الأولمبية حتى عام 2008.
  •  

14 / 30

  • في كرة اليد، يُسمح لحارس المرمى بالتقدم خارج منطقة الجزاء إذا لم يكن بحوزته الكرة.
  •  

15 / 30

  • في رياضة القفز العالي، يُسمح للرياضي بمحاولة القفز بنفس الارتفاع لعدد غير محدود من المرات.
  •  

16 / 30

  • في رياضة كرة القدم، يُسمح للحارس باستخدام يديه في أي مكان في الملعب.
  •  

17 / 30

  • في رياضة الملاكمة، يتم إنهاء المباراة إذا قرر الطبيب أن أحد اللاعبين لا يستطيع الاستمرار.
  •  

18 / 30

  • في سباقات الفورمولا 1، يُسمح باستخدام الوقود أثناء السباق لزيادة السرعة.
  •  

19 / 30

  • في سباقات الدراجات الهوائية، يمكن للفريق أن يفوز بناءً على الأداء الجماعي فقط.
  •  

20 / 30

  • في سباقات الفورمولا 1، يُسمح للسائقين باستخدام الهاتف أثناء السباق للتواصل مع الفريق.
  •  

21 / 30

  • في رياضة الفروسية، يُسمح للخيول بالقفز فوق العقبات التي يختارها الفارس.
  •  

22 / 30

  • في رياضة رفع الأثقال، يُعتبر المتسابق خارج المنافسة إذا فشل في رفع الوزن في ثلاث محاولات متتالية.
  •  

23 / 30

  • رياضة الجودو تعتمد بشكل أساسي على تقنيات الرمي والتثبيت.
  •  

24 / 30

  • في رياضة الغولف، يُسمح باستخدام السيارات الكهربائية في بعض البطولات الاحترافية.
  •  

25 / 30

في رياضة الغولف، يُعتبر الفوز بالمباراة أمرًا يتطلب تسجيل عدد أقل من الضربات في الجولة مقارنة بالخصم.

26 / 30

في رياضة التزلج على الجليد، يمكن للاعبين استخدام أية حركات يريدونها في المسابقات الحرة.

27 / 30

  • في رياضة الكاراتيه، يتم احتساب النقاط بناءً على عدد الضربات الناجحة ضد الخصم.
  •  

28 / 30

  • في سباقات الفورمولا 1، يمكن للسائقين تغيير السيارات في منتصف السباق.
  •  

29 / 30

  • في سباقات الدراجات، يُسمح باستخدام الزيوت الخاصة لزيادة السرعة.
  •  

30 / 30

  • في رياضة الجمباز، يتم احتساب النقاط بناءً على الجماليات فقط.
  •  

نسبة إجاباتك الصحيحة هي

Scroll to Top
Search