00966534005131

Search

السحب على ميداليات الاتحاد الدولي للتسويق والاستثمار الرياضي نسخة اصلية مطلية بالذهب

عذراً ، المسابقات الترفيهية متاحة فقط للأعضاء ، الرجاء التقدم بطلب لإصدار بطاقة عضوية أو شهادة عضوية لتتمكن من المشاركة في المسابقات الرتفيهية

عذراً ، يبدو أنك غير مسجل دخول بحسابك أو لا تملك حساب حتي الأن ، يجب عليك تسجيل الدخول بحسابك لتتمكن من المشاركة في المسابقات الترفيهية

0

يجب الإجابة علي جميع الأسئلة قبل انتهاء الوقت المحدد وهو 120 ثوان

عذراً لقد أنتهي الوقت المحدد ، حظ أوفر في محاولات أخري


السحب على ميداليات الاتحاد الدولي للتسويق والاستثمار الرياضي نسخة اصلية مطلية بالذهب

عدد المحاولات المتبقية هو 3

1 / 30

  • في سباقات السيارات الفورمولا 1، تعتمد النتيجة فقط على سرعة السيارة دون النظر إلى أداء السائق.
  •  

2 / 30

  • في رياضة التنس، إذا لامست الكرة الشبكة وسقطت في منطقة الخصم، يتم إعادة النقطة.
  •  

3 / 30

  • في رياضة الشطرنج، الملك هو القطعة الوحيدة التي لا يمكن حركتها للخلف.
  •  

4 / 30

  • في رياضة الكريكيت، المباراة قد تستمر لعدة أيام.
  •  

5 / 30

  • في كرة اليد، يمكن للفريق اللعب بدون حارس مرمى.
  •  

6 / 30

  • في رياضة الجمباز الفني، يتم احتساب النقاط بناءً على الأداء الفني والتنفيذ فقط دون النظر إلى الصعوبة.
  •  

7 / 30

  • رياضة الخماسي الحديث تشمل منافسات المبارزة والجري فقط.
  •  

8 / 30

  • في رياضة الهوكي، يتم احتساب الهدف إذا دخلت الكرة الشبكة بالكامل فقط.
  •  

9 / 30

  • رياضة البيسبول تم إدراجها لأول مرة في الألعاب الأولمبية في عام 1992.
  •  

10 / 30

  • في رياضة الجودو، يجب أن يتم السقوط على الظهر للحصول على النقاط الكاملة.
  •  

11 / 30

  • في رياضة السباحة التتابعية، يُسمح للسباحين بلمس حائط المسبح بأي جزء من الجسم.
  •  

12 / 30

  • في سباق الفورمولا 1، هناك 24 سائقًا يشاركون في السباق.
  •  

13 / 30

  • رياضة الشطرنج كانت مدرجة ضمن الألعاب الأولمبية في فترة معينة.
  •  

14 / 30

  • في سباق 100 متر، يُسمح بالاستراحة بين البداية والنهاية.
  •  

15 / 30

  • في رياضة الشطرنج، يُعتبر "كش ملك" نهاية اللعبة.
  •  

16 / 30

  • في السباحة المتزامنة، يتم تحديد الفائز بناءً على جماليات الأداء فقط.
  •  

17 / 30

  • في رياضة السباحة الحرة، يجب على السباح أن يلمس الحائط بكلتا يديه في نهاية كل دورة.
  •  

18 / 30

  • في رياضة كرة الطائرة الشاطئية، يُسمح للفريق بلمس الكرة ثلاث مرات فقط قبل إرسالها إلى الفريق المنافس.
  •  

19 / 30

  • في رياضة الهوكي على الجليد، يتم احتساب الهدف إذا تجاوزت الكرة خط المرمى بالكامل.
  •  

20 / 30

  • في رياضة المبارزة بالسيف، يُمنح اللاعب نقطة عند إصابة الخصم بالجزء القريب من القبضة.
  •  

21 / 30

  • في كرة الطائرة، يتم الفوز بالشوط إذا حصل الفريق على 21 نقطة.
  •  

22 / 30

  • في رياضة الشطرنج، يُعتبر اللاعب مهزومًا إذا تحرك بشكل غير قانوني.
  •  

23 / 30

  • في رياضة الهوكي، يتم منح الفريق الفائز بنقطة واحدة فقط إذا انتهى الوقت الرسمي بالتعادل وتم الفوز بضربات الترجيح.
  •  

24 / 30

  • في رياضة الرماية الأولمبية، يتم احتساب النقاط بناءً على دقة الإصابة في المركز فقط.
  •  

25 / 30

  • في رياضة الجودو، يُسمح برمي الخصم خارج الحلبة للفوز بالنقاط.
  •  

26 / 30

  • في رياضة كرة القدم، يُسمح بالتبديل بين اللاعبين في أي وقت من المباراة.
  •  

27 / 30

  • في رياضة كرة القدم، إذا سجل اللاعب هدفًا في مرماه عن طريق الخطأ، يُحتسب لصالح الفريق المنافس.
  •  

28 / 30

  • في سباقات الدراجات الجبلية، يجب على الدراجين التنافس في مسارات مسطحة فقط.
  •  

29 / 30

  • في رياضة القفز بالزانة، يُسمح للاعب باستخدام زانة مصنوعة من مواد معدنية.
  •  

30 / 30

  • رياضة التايكوندو تعتمد بشكل رئيسي على الضربات باليدين.
  •  

نسبة إجاباتك الصحيحة هي

Scroll to Top
Search