00966534005131

Search

السحب على ميداليات الاتحاد الدولي للتسويق والاستثمار الرياضي نسخة اصلية مطلية بالذهب

عذراً ، المسابقات الترفيهية متاحة فقط للأعضاء ، الرجاء التقدم بطلب لإصدار بطاقة عضوية أو شهادة عضوية لتتمكن من المشاركة في المسابقات الرتفيهية

عذراً ، يبدو أنك غير مسجل دخول بحسابك أو لا تملك حساب حتي الأن ، يجب عليك تسجيل الدخول بحسابك لتتمكن من المشاركة في المسابقات الترفيهية

0

يجب الإجابة علي جميع الأسئلة قبل انتهاء الوقت المحدد وهو 120 ثوان

عذراً لقد أنتهي الوقت المحدد ، حظ أوفر في محاولات أخري


السحب على ميداليات الاتحاد الدولي للتسويق والاستثمار الرياضي نسخة اصلية مطلية بالذهب

عدد المحاولات المتبقية هو 3

1 / 30

في سباقات الفورمولا 1، يجب أن تتوقف كل سيارة على الأقل مرة واحدة لتغيير الإطارات خلال السباق.

2 / 30

  • في رياضة كرة القدم، يتم استخدام تقنية حكم الفيديو المساعد (VAR) لتحديد التسلل.
  •  

3 / 30

  • في رياضة التزلج السريع، يُسمح للمتسابقين بتجاوز الخط الأبيض في الحلبة.
  •  

4 / 30

  • في سباقات السباحة، يتم احتساب الفوز بناءً على عدد الدورات في المسبح فقط.
  •  

5 / 30

  • في سباق 100 متر، يُسمح بالاستراحة بين البداية والنهاية.
  •  

6 / 30

  • في رياضة الهوكي على الجليد، يُسمح باستخدام اليدين لإيقاف القرص.
  •  

7 / 30

  • في رياضة الشطرنج، يمكن للقلعة التحرك قطريًا.
  •  

8 / 30

  • رياضة الجمباز الفني تشمل منافسات على أجهزة مختلفة مثل العارضة والحلق.
  •  

9 / 30

  • في رياضة الرماية بالقوس والسهم، يتم احتساب النقاط بناءً على مدى قرب السهم من مركز الهدف.
  •  

10 / 30

  • في رياضة الكريكيت، تستمر المباراة في بعض الأحيان لمدة خمسة أيام.
  •  

11 / 30

في رياضة الملاكمة، يُعتبر الفوز بالضربة القاضية نتيجة نادرة في المباريات الاحترافية.

12 / 30

  • في رياضة كرة القدم، يتم احتساب الهدف إذا تجاوزت الكرة خط المرمى جزئيًا.
  •  

13 / 30

أول دولة استضافت دورة الألعاب الأولمبية الشتوية كانت فرنسا.

14 / 30

  • في سباقات الفورمولا 1، يتم تحديد الفائز بناءً على الوقت الإجمالي وليس عدد اللفات.
  •  

15 / 30

  • في رياضة رفع الأثقال، يتم احتساب المحاولة الفاشلة إذا فشل اللاعب في رفع الوزن في غضون 10 ثوانٍ.
  •  

16 / 30

  • في رياضة كرة السلة، يمكن للفريق أن يسجل هدفًا فقط إذا كانت الكرة داخل الحلقة.
  •  

17 / 30

  • في رياضة الشطرنج، يمكن للملك التحرك لأكثر من مربع واحد في المرة الواحدة.
  •  

18 / 30

  • رياضة القفز بالزانة تعتمد على المرونة والقوة العضلية فقط دون الحاجة إلى سرعة العدو.

19 / 30

  • في رياضة الهوكي على الجليد، يتم احتساب الهدف إذا تجاوزت الكرة خط المرمى بالكامل.
  •  

20 / 30

  • في سباقات السباحة، يجب على السباح أن يبقى على نفس المسار طوال السباق.
  •  

21 / 30

  • في سباقات السباحة التتابعية، يجب على جميع السباحين السباحة بنفس الأسلوب خلال السباق.
  •  

22 / 30

  • في رياضة الجمباز، يتم احتساب النقاط بناءً على جماليات الحركة وتقنيات الأداء.
  •  

23 / 30

  • في سباقات الدراجات الجبلية، يجب على الدراجين التنافس في مسارات مسطحة فقط.
  •  

24 / 30

سباقات الفورمولا 1 تعتمد بشكل أساسي على المهارات الفردية للسائق دون التأثير الكبير للتكنولوجيا والتصميمات الهندسية للسيارات.

25 / 30

  • في كرة القدم الأولمبية، يُسمح للفرق باستخدام جميع اللاعبين الأساسيين.
  •  

26 / 30

  • في سباق الفورمولا 1، يمكن للسائقين تغيير الإطارات في أي وقت خلال السباق.
  •  

27 / 30

  • في رياضة الجمباز الفني، لا يُسمح للرياضيين باستخدام الطباشير على أيديهم.
  •  

28 / 30

في لعبة كرة السلة، يُعتبر رمي الكرة داخل السلة من خلف خط الثلاث نقاط هو أصعب المهارات وأكثرها ندرة.

29 / 30

  • في رياضة كرة القدم، يتم إلغاء الهدف إذا لمس اللاعب الكرة بيده قبل تسجيلها.
  •  

30 / 30

  • رياضة البيسبول تم إدراجها لأول مرة في الألعاب الأولمبية في عام 1992.
  •  

نسبة إجاباتك الصحيحة هي

Scroll to Top
Search