00966534005131

Search

السحب على نسخة من كأس العالم اصلية مطلية بالذهب حجم متوسط

عذراً ، المسابقات الترفيهية متاحة فقط للأعضاء ، الرجاء التقدم بطلب لإصدار بطاقة عضوية أو شهادة عضوية لتتمكن من المشاركة في المسابقات الرتفيهية

عذراً ، يبدو أنك غير مسجل دخول بحسابك أو لا تملك حساب حتي الأن ، يجب عليك تسجيل الدخول بحسابك لتتمكن من المشاركة في المسابقات الترفيهية

0

يجب الإجابة علي جميع الأسئلة قبل انتهاء الوقت المحدد وهو 120 ثوان

عذراً لقد أنتهي الوقت المحدد ، حظ أوفر في محاولات أخري


السحب على نسخة من كأس العالم اصلية مطلية بالذهب حجم متوسط

عدد المحاولات المتبقية هو 3

1 / 30

  • رياضة القفز بالزانة تعتمد على المرونة والقوة العضلية فقط دون الحاجة إلى سرعة العدو.

2 / 30

ألعاب القوى تشمل مسابقة التجديف.

3 / 30

  • في رياضة الجولف، يُسمح للاعبين باستخدام العربة الكهربائية للانتقال بين الحفر.
  •  

4 / 30

  • في رياضة الجودو، يمكن للاعب الفوز بالنقاط أو بالاستسلام.
  •  

5 / 30

  • في كرة اليد، يجب على اللاعب تنفيذ الركلة الحرة باستخدام القدم فقط.
  •  

6 / 30

  • في سباقات السيارات، السائق الذي يعبر خط النهاية أولاً هو الفائز دائمًا.
  •  

7 / 30

  • في رياضة الغولف، يُعتبر اللاعب فائزًا إذا أكمل الجولة بأقل عدد من الضربات.
  •  

8 / 30

  1. رياضة التجديف تعتمد على السرعة والقوة في التجديف للوصول إلى خط النهاية أولاً.

9 / 30

  • في رياضة القفز بالزانة، يجب أن يلمس المتسابق العصا الأرض عند القفز.
  •  

10 / 30

  • في رياضة القفز العالي، يُسمح للرياضي بمحاولة القفز بنفس الارتفاع لعدد غير محدود من المرات.
  •  

11 / 30

  • في كرة القدم، يمكن احتساب هدف إذا كانت الكرة قد لمست يد المهاجم قبل التسجيل.
  •  

12 / 30

  • في رياضة التنس، اللاعب الذي يفوز بشوطين يفوز بالمباراة دائمًا.
  •  

13 / 30

  • في رياضة كرة القدم، يُسمح للحارس باستخدام يديه في أي مكان في الملعب.
  •  

14 / 30

  • في رياضة البولينج، يُعتبر السقوط الكامل لكل القوارير "سترايك".
  •  

15 / 30

تم إدراج رياضة الجودو لأول مرة في الألعاب الأولمبية في دورة الألعاب في طوكيو عام 1964.

16 / 30

  • في كرة اليد، يمكن للاعب الاحتفاظ بالكرة لمدة تصل إلى 5 ثوانٍ قبل التمرير.
  •  

17 / 30

  • في رياضة الفروسية، يتم احتساب النقاط بناءً على سرعة إنهاء المسار فقط.

18 / 30

  • في رياضة الجري، يُسمح للرياضيين بالاستمرار في السباق إذا بدأوا قبل الإشارة.
  •  

19 / 30

  • في سباق الفورمولا 1، يجب على كل سائق القيام بتوقف واحد على الأقل خلال السباق لتغيير الإطارات.
  •  

20 / 30

  • في السباحة الحرة، يمكن للسباحين استخدام الزعانف في المسابقات الأولمبية.
  •  

21 / 30

  • في رياضة السنوكر، الكرات الحمراء تُحتسب بنقطة واحدة لكل كرة.
  •  

22 / 30

  • في رياضة رفع الأثقال، يُعتبر المتسابق خارج المنافسة إذا فشل في رفع الوزن في ثلاث محاولات متتالية.
  •  

23 / 30

  • في رياضة الغولف، يُسمح للاعب باستخدام أكثر من 14 مضربًا خلال جولة واحدة.
  •  

24 / 30

  • في رياضة التنس، يمكن للاعب أن يطلب استراحة طبية خلال المباراة.
  •  

25 / 30

  • في كرة الطائرة الشاطئية، يجب أن يكون لكل فريق ثلاثة لاعبين على الأقل.
  •  

26 / 30

  • في رياضة الكريكت، يتم احتساب النقاط بناءً على عدد الجولات التي يُسجلها الفريق.
  •  

27 / 30

  • في رياضة الشطرنج، الملك هو القطعة الوحيدة التي لا يمكن حركتها للخلف.
  •  

28 / 30

  • في رياضة كرة القدم، إذا انتهت المباراة بالتعادل في الأدوار الإقصائية، يتم اللجوء إلى الوقت الإضافي ثم ركلات الترجيح إذا استمر التعادل.
  •  

29 / 30

في سباقات الدراجات الهوائية، يُسمح للرياضيين باستخدام دراجات كهربائية في السباقات المحترفة.

30 / 30

الولايات المتحدة فازت بأكبر عدد من الميداليات الذهبية في الألعاب الأولمبية الصيفية طوال تاريخ الألعاب.

نسبة إجاباتك الصحيحة هي

Scroll to Top
Search