00966534005131

Search

السحب على نسخة من كأس العالم اصلية مطلية بالذهب حجم متوسط

عذراً ، المسابقات الترفيهية متاحة فقط للأعضاء ، الرجاء التقدم بطلب لإصدار بطاقة عضوية أو شهادة عضوية لتتمكن من المشاركة في المسابقات الرتفيهية

عذراً ، يبدو أنك غير مسجل دخول بحسابك أو لا تملك حساب حتي الأن ، يجب عليك تسجيل الدخول بحسابك لتتمكن من المشاركة في المسابقات الترفيهية

0

يجب الإجابة علي جميع الأسئلة قبل انتهاء الوقت المحدد وهو 120 ثوان

عذراً لقد أنتهي الوقت المحدد ، حظ أوفر في محاولات أخري


السحب على نسخة من كأس العالم اصلية مطلية بالذهب حجم متوسط

عدد المحاولات المتبقية هو 3

1 / 30

  • في رياضة الجمباز الإيقاعي، يتم استخدام الموسيقى لتحديد سرعة الحركات والأداء.
  •  

2 / 30

في سباق الفورمولا 1، يُعتبر اللف السريع جزءًا من النقاط التنافسية في البطولة.

3 / 30

في سباقات الماراثون، يجب على الرياضيين عبور نقطة المنتصف في وقت محدد لضمان الاستمرار في السباق.

4 / 30

  • في رياضة السنوكر، تُعتبر الكرة السوداء هي الكرة التي تمنح أكبر عدد من النقاط.
  •  

5 / 30

  • في رياضة الجودو، يُعتبر أي سقوط خارج الحلبة قانونيًا إذا تم إسقاط الخصم بشكل صحيح.
  •  

6 / 30

  • في رياضة الجمباز الفني، لا يُسمح للرياضيين باستخدام الطباشير على أيديهم.
  •  

7 / 30

  • في رياضة التنس، يُسمح للاعب بلمس الشبكة بعد تسديد الكرة.
  •  

8 / 30

  • في رياضة الشطرنج، يتم استخدام ساعة لقياس الوقت الإجمالي لكل لاعب.
  •  

9 / 30

  • في رياضة رفع الأثقال، تُحتسب المحاولة الفاشلة إذا لم يتم رفع الوزن لمدة 5 ثوانٍ على الأقل.
  •  

10 / 30

  • رياضة الهوكي تُلعب في الحقول المغلقة فقط.
  •  

11 / 30

  • في سباقات الدراجات على المضمار، يمكن للفرق المشاركة في سباقات السرعة فقط.
  •  

12 / 30

  • في رياضة رفع الأثقال، يمكن للاعبين ارتداء أي نوع من الملابس أثناء المنافسة.
  •  

13 / 30

  • في سباق الدراجات الجبلية، يُسمح للدراجين باستخدام الدراجات الكهربائية.
  •  

14 / 30

  • في سباقات الفورمولا 1، يمكن للفريق استخدام نفس السيارة طوال الموسم.
  •  

15 / 30

  • في التزلج الفني على الجليد، يتم احتساب النقاط بناءً على أداء الحركات المعقدة والتزامن مع الموسيقى.
  •  

16 / 30

  • في سباق الفورمولا 1، يُعتبر الوقوف في المنطقة الفنية إجبارياً لكل السائقين.
  •  

17 / 30

في سباق 100 متر، يُعتبر العداء الذي يبدأ السباق قبل الإشارة الصوتية مستبعدًا بشكل فوري.

18 / 30

  • في رياضة كرة القدم، يُسمح للفريق بإعادة تنفيذ الركلات الحرة إذا كانت غير صحيحة.
  •  

19 / 30

  • في سباق الماراثون، يمكن للرياضيين شرب الماء أثناء السباق.
  •  

20 / 30

  • في رياضة الهوكي على الجليد، يتم احتساب الهدف إذا تجاوزت الكرة خط المرمى بالكامل.
  •  

21 / 30

  • في الجمباز الإيقاعي، يستخدم اللاعبون الكرة والطوق والشريط.
  •  

22 / 30

  • رياضة الغولف كانت رياضة أولمبية في الألعاب الأولمبية عام 1900.
  •  

23 / 30

في سباقات الفورمولا 1، يُعتبر تغيير الإطارات جزءًا من استراتيجيات السباق.

24 / 30

  • في رياضة الريشة الطائرة، اللعبة تنتهي عندما يصل أحد اللاعبين إلى 15 نقطة.
  •  

25 / 30

  • رياضة كرة الماء تُلعب باستخدام الكرة ويتم تحقيق الأهداف بإدخال الكرة في مرمى الفريق المنافس.
  •  

26 / 30

  • في رياضة التنس، يُسمح للاعبين باستبدال المضرب أثناء المباراة.
  •  

27 / 30

  • في رياضة كرة السلة، يتم احتساب ثلاث نقاط لكل رمية ناجحة من خارج خط الثلاث نقاط.
  •  

28 / 30

  • في رياضة الهوكي على الجليد، يمكن للفريق الحصول على عدد غير محدود من التبديلات خلال المباراة.
  •  

29 / 30

  • رياضة القفز الثلاثي تعتمد على مسافة القفز، التوازن، والسرعة في الهواء.
  •  

30 / 30

  • في كرة القدم، يُسمح بالتسلل فقط في نصف ملعب الفريق المنافس.
  •  

نسبة إجاباتك الصحيحة هي

Scroll to Top

عزيز الزائر ضع ايميلك ليصلك كل جديد