00966534005131

Search

السحب على نسخة من كأس العالم اصلية مطلية بالذهب حجم كبير

عذراً ، المسابقات الترفيهية متاحة فقط للأعضاء ، الرجاء التقدم بطلب لإصدار بطاقة عضوية أو شهادة عضوية لتتمكن من المشاركة في المسابقات الرتفيهية

عذراً ، يبدو أنك غير مسجل دخول بحسابك أو لا تملك حساب حتي الأن ، يجب عليك تسجيل الدخول بحسابك لتتمكن من المشاركة في المسابقات الترفيهية

1

يجب الإجابة علي جميع الأسئلة قبل انتهاء الوقت المحدد وهو 120 ثوان

عذراً لقد أنتهي الوقت المحدد ، حظ أوفر في محاولات أخري


السحب على نسخة من كأس العالم اصلية مطلية بالذهب حجم كبير

عدد المحاولات المتبقية هو 3

1 / 30

  • في سباقات الفورمولا 1، يمكن للسائقين تغيير السيارات في منتصف السباق.
  •  

2 / 30

  • في رياضة الملاكمة، يمكن أن تنتهي المباراة بالتعادل.
  •  

3 / 30

  • في رياضة الكريكيت، يمكن للفريق أن يستمر في الضرب حتى لو أُخرج جميع لاعبيه.
  •  

4 / 30

  • في سباق الفورمولا 1، يتم تحديد الفائز بناءً على عدد اللفات التي يكملها السائق.
  •  

5 / 30

  • في سباقات السيارات، يُسمح للسائقين بالتزود بالوقود أثناء السباق.
  •  

6 / 30

  • في رياضة التنس، يتم اللعب على أربعة أنواع من الأرضيات المختلفة في البطولات الكبرى.
  •  

7 / 30

  1. في رياضة السباحة التتابعية، يمكن لكل سباح اختيار أي نوع من أنواع السباحة.

8 / 30

  • في رياضة التنس الأرضي، يجب أن تنتهي المباراة بشوط فاصل إذا تعادل اللاعبان في الأشواط.
  •  

9 / 30

  • في سباق الماراثون، يُسمح للعداء بالركض خارج المسار المحدد لتحقيق وقت أسرع.
  •  

10 / 30

  • في رياضة كرة اليد، يجب على اللاعبين الاحتفاظ بالكرة لمدة لا تزيد عن ثلاث ثوانٍ دون تمريرها أو تسديدها.
  •  

11 / 30

  • في رياضة الرماية الأولمبية، تُستخدم البنادق الهوائية فقط.
  •  

12 / 30

  • في رياضة الكريكت، تستمر المباراة حتى يسجل الفريق 200 نقطة.
  •  

13 / 30

  • في رياضة الكريكت، يجب على اللاعب ضرب الكرة بالمضرب أو القفاز فقط.
  •  

14 / 30

  • في السباحة الحرة، يمكن للسباحين استخدام الزعانف في المسابقات الأولمبية.
  •  

15 / 30

  • في رياضة الكريكت، يمكن للفريق أن يستمر في الضرب حتى لو خرج جميع اللاعبين.
  •  

16 / 30

  • في رياضة الهوكي على الجليد، يُسمح باستخدام اليد لتمرير القرص في بعض الحالات.
  •  

17 / 30

  • في رياضة البيسبول، يجب أن تتكون المباراة من تسع جولات دائمًا.
  •  

18 / 30

  • في سباقات القوارب الشراعية، يعتمد الفوز فقط على سرعة الرياح.
  •  

19 / 30

  • في رياضة الجودو، يمكن للرياضي الفوز بإجبار الخصم على الخروج من الحلبة.
  •  

20 / 30

  • في سباق الدراجات، يتم تحديد الفائز بناءً على عدد الأميال المقطوعة وليس الزمن.
  •  

21 / 30

  • الألعاب الأولمبية القديمة كانت تُقام في مدينة روما.
  •  

22 / 30

  • في رياضة الرجبي، يتم احتساب النقاط فقط عند تسجيل المحاولة.
  •  

23 / 30

  • في رياضة البيسبول، يمكن للاعب الركض إلى القاعدة التالية حتى لو لم يُضرب الكرة.
  •  

24 / 30

يُعتبر ماراتون بوسطن أقدم ماراتون سنوي في العالم.

25 / 30

في رياضة الهوكي، يمكن للفريق أن يستبدل حارس المرمى في أي وقت خلال المباراة.

26 / 30

  • في رياضة البيسبول، يمكن للضارب أن يبقى في اللعب حتى لو سدد الكرة خارج الملعب.
  •  

27 / 30

في سباقات السيارات، الفائز يتم تحديده بناءً على عدد اللفات التي يكملها أولاً.

28 / 30

  • رياضة القفز الثلاثي تعتمد على مسافة القفز، التوازن، والسرعة في الهواء.
  •  

29 / 30

  • في رياضة الجودو، يتم احتساب النقاط بناءً على رمي الخصم بشكل نظيف فقط.
  •  

30 / 30

  • في سباق الكاياك، يتم تحديد الفائز بناءً على سرعة التجديف.
  •  

نسبة إجاباتك الصحيحة هي

Scroll to Top
Search