00966534005131

Search

السحب على كرة قدم اصلية لكأس العالم FIFA

عذراً ، المسابقات الترفيهية متاحة فقط للأعضاء ، الرجاء التقدم بطلب لإصدار بطاقة عضوية أو شهادة عضوية لتتمكن من المشاركة في المسابقات الرتفيهية

عذراً ، يبدو أنك غير مسجل دخول بحسابك أو لا تملك حساب حتي الأن ، يجب عليك تسجيل الدخول بحسابك لتتمكن من المشاركة في المسابقات الترفيهية

0

يجب الإجابة علي جميع الأسئلة قبل انتهاء الوقت المحدد وهو 120 ثوان

عذراً لقد أنتهي الوقت المحدد ، حظ أوفر في محاولات أخري


السحب على كرة قدم اصلية لكأس العالم FIFA

السحب على كرة قدم اصلية لكأس العالم FIFA

عدد المحاولات المتبقية هو 3

1 / 30

  • في كرة الطائرة، يمكن للفريق أن يفوز بنقطة حتى لو كان في حالة دفاع.
  •  

2 / 30

  • في سباق الماراثون، يمكن للرياضيين شرب الماء أثناء السباق.
  •  

3 / 30

  • في رياضة التنس، اللاعب الذي يفوز بشوطين يفوز بالمباراة دائمًا.
  •  

4 / 30

  • في رياضة الهوكي على الجليد، يُسمح باستخدام اليد لتمرير القرص في بعض الحالات.
  •  

5 / 30

  • في رياضة الكرة الطائرة، يتغير الفريق المرسل بعد كل نقطة.
  •  

6 / 30

  • رياضة الكاياك تعتمد على التجديف باستخدام مجدافين فقط.
  •  

7 / 30

  • في سباقات القوارب الشراعية، يعتمد الفوز فقط على سرعة الرياح.
  •  

8 / 30

لبرازيل فازت بأول بطولة كأس عالم لكرة القدم في عام 1930.

9 / 30

  • في رياضة المبارزة، يُمنع استخدام السيف لضرب أي جزء من الجسم غير المعين.
  •  

10 / 30

  • في رياضة الجودو، يُعتبر أي سقوط خارج الحلبة قانونيًا إذا تم إسقاط الخصم بشكل صحيح.
  •  

11 / 30

  • في رياضة الجودو، يجب أن يتم السقوط على الظهر للحصول على النقاط الكاملة.
  •  

12 / 30

  • في سباقات السيارات، يجب على السائقين إنهاء السباق بنفس السيارة التي بدأوا بها.
  •  

13 / 30

  • في رياضة الهوكي على الجليد، يُسمح باستخدام اليدين لإيقاف القرص.
  •  

14 / 30

  • في رياضة التنس، إذا لامست الكرة الشبكة وسقطت في منطقة الخصم، يتم إعادة النقطة.
  •  

15 / 30

  • في سباقات العدو لمسافة 100 متر، يُسمح بالانطلاق قبل إشارة الحكم إذا كانت الفجوة أقل من ثانية واحدة.
  •  

16 / 30

في سباق التجديف الثنائي، يجب على كلا اللاعبين التجديف بنفس السرعة للوصول إلى النهاية.

17 / 30

  • في رياضة الغطس الأولمبي، يتم تحديد النقاط بناءً على مستوى الصعوبة والتنفيذ الفني.
  •  

18 / 30

  • في رياضة كرة الطاولة، يجب على اللاعب أن يفوز بفارق نقطتين على الأقل للفوز بالشوط.
  •  

19 / 30

في رياضة الملاكمة، يتم تحديد الفائز بالضربة القاضية فقط إذا لم يستطع الخصم الوقوف في غضون 10 ثوانٍ.

20 / 30

في رياضة الملاكمة، يُعتبر الفوز بالضربة القاضية نتيجة نادرة في المباريات الاحترافية.

21 / 30

  • في سباق الماراثون، يمكن للرياضيين استخدام السلالم خلال السباق.
  •  

22 / 30

  • رياضة التزلج السريع تعتمد على دقة الحركات والسرعة في التنفيذ.
  •  

23 / 30

  • في رياضة الكريكت، يجب على اللاعب ضرب الكرة بالمضرب أو القفاز فقط.
  •  

24 / 30

  • في سباقات الدراجات الهوائية، المتسابق الذي يعبر خط النهاية أولًا هو الفائز دائمًا.
  •  

25 / 30

  • رياضة الجودو تعتمد بشكل أساسي على تقنيات الرمي والتثبيت.
  •  

26 / 30

  • في رياضة المصارعة، يتم تحديد الفائز عن طريق استسلام الخصم أو النقاط.
  •  

27 / 30

  • في رياضة كرة الطائرة الشاطئية، يجب أن يكون هناك فريقين فقط على الملعب في نفس الوقت.
  •  

28 / 30

  • في سباق 100 متر في ألعاب القوى، يجب على العدائين الحفاظ على سرعة ثابتة طوال السباق.
  •  

29 / 30

  • في رياضة سباق السيارات ناسكار، يتم تحديد الفائز بناءً على عدد اللفات المكتملة.
  •  

30 / 30

  • في رياضة الرماية الأولمبية، تُستخدم البنادق الهوائية فقط.
  •  

نسبة إجاباتك الصحيحة هي

Scroll to Top
Search