00966534005131

Search

السحب على كرة قدم اصلية لكأس العالم FIFA

عذراً ، المسابقات الترفيهية متاحة فقط للأعضاء ، الرجاء التقدم بطلب لإصدار بطاقة عضوية أو شهادة عضوية لتتمكن من المشاركة في المسابقات الرتفيهية

عذراً ، يبدو أنك غير مسجل دخول بحسابك أو لا تملك حساب حتي الأن ، يجب عليك تسجيل الدخول بحسابك لتتمكن من المشاركة في المسابقات الترفيهية

0

يجب الإجابة علي جميع الأسئلة قبل انتهاء الوقت المحدد وهو 120 ثوان

عذراً لقد أنتهي الوقت المحدد ، حظ أوفر في محاولات أخري


السحب على كرة قدم اصلية لكأس العالم FIFA

السحب على كرة قدم اصلية لكأس العالم FIFA

عدد المحاولات المتبقية هو 3

1 / 30

  • في رياضة التايكوندو، تُمنح النقاط فقط للركلات إلى الجسم.
  •  

2 / 30

في رياضة كرة القدم، يجب أن تستمر المباراة لمدة 90 دقيقة حتى لو انتهت بأكثر من 5 أهداف لصالح أحد الفرق.

3 / 30

  • في رياضة الرجبي، يُسمح بتمرير الكرة إلى الأمام.
  •  

4 / 30

  • في سباقات الماراثون، يجب أن يكون المضمار دائريًا.
  •  

5 / 30

  • في سباقات السباحة التتابعية، يمكن لأي عضو في الفريق السباحة أكثر من مرة.
  •  

6 / 30

  • في رياضة التنس، يمكن للاعب طلب إعادة اللعب إذا شعر بأن الحكم ارتكب خطأ في قراره.
  •  

7 / 30

في رياضة الرجبي، يُسمح بتمرير الكرة للأمام بشرط أن يكون التمرير بالقدم.

8 / 30

  • في رياضة الجري، يُسمح للرياضيين بالاستمرار في السباق إذا بدأوا قبل الإشارة.
  •  

9 / 30

  • في رياضة كرة القدم، يمكن للاعبين تغيير القمصان خلال المباراة إذا كانت مبللة.
  •  

10 / 30

  • في رياضة الجودو، يمكن للاعب الفوز بالنقاط أو بالاستسلام.
  •  

11 / 30

  • في رياضة كرة القدم، إذا ارتطمت الكرة بالحكم ودخلت المرمى يتم احتساب الهدف.
  •  

12 / 30

  • رياضة التايكوندو تعتمد بشكل رئيسي على الضربات باليدين.
  •  

13 / 30

  • في سباق 100 متر، يُسمح بالاستراحة بين البداية والنهاية.
  •  

14 / 30

  • في رياضة الجودو، يجب أن تكون جميع الحركات قانونية من فوق الخصر فقط.
  •  

15 / 30

  • رياضة رفع الأثقال تتطلب استخدام أوزان متساوية لكل اللاعبين.
  •  

16 / 30

  • في سباقات السيارات، السائق الذي يعبر خط النهاية أولاً هو الفائز دائمًا.
  •  

17 / 30

تعتبر بطولة كأس ديفيز هي البطولة العالمية لكرة القدم.

18 / 30

  • رياضة الرماية تتضمن إطلاق السهام من مسافات ثابتة.
  •  

19 / 30

  • في سباقات السباحة الحرة، يمكن للسباحين استخدام أي تقنية للسباحة.
  •  

20 / 30

في سباقات الماراثون، يجب على الرياضيين عبور نقطة المنتصف في وقت محدد لضمان الاستمرار في السباق.

21 / 30

  • في رياضة الجولف، يُسمح للاعب باستخدام أكثر من 14 مضربًا خلال جولة واحدة.
  •  

22 / 30

  • في رياضة كرة القدم، يتم احتساب التسلل بناءً على مكان اللاعب بالنسبة للكرة عند التمرير.
  •  

23 / 30

  • رياضة القفز بالزانة تعتمد على المرونة والقوة العضلية فقط دون الحاجة إلى سرعة العدو.

24 / 30

  • في رياضة الكاراتيه، يتم استخدام تقنيات الضرب والرمي والإمساك.
  •  

25 / 30

  • رياضة الهوكي على الجليد جزء من الألعاب الأولمبية الشتوية.
  •  

26 / 30

  • في رياضة التزلج على الجليد، يتم احتساب النقاط بناءً على الجماليات فقط.
  •  

27 / 30

  1. رياضة التجديف تعتمد على السرعة والقوة في التجديف للوصول إلى خط النهاية أولاً.

28 / 30

  • في سباقات العدو لمسافة 100 متر، يُسمح للعدائين ببدء السباق قبل الإشارة إذا كانوا في حركة.
  •  

29 / 30

  • رياضة الريشة الطائرة تُلعب بنفس قواعد التنس، ولكن بأدوات مختلفة.
  •  

30 / 30

في رياضة الهوكي، اللاعب الذي يرتكب خطأ شخصيًا يحصل على عقوبة زمنية تُعرف باسم "البوكس".

نسبة إجاباتك الصحيحة هي

Scroll to Top
Search